Scratch 3.0

Sem 26. Esta semana iniciamos los talleres de verano para los AdvanceBOTS con Scratch 3.0.

¿Qué es Scratch 3.0?

Es un lenguaje de programación visual creado por el MIT y orientado a facilitar su aprendizaje de forma intuitiva mediante bloques. ¿Y esto qué significa? Que en vez de escribir código vamos a tener diferentes piezas como si se tratase de un puzle e iremos encajándolas para desarrollar las diferentes órdenes hasta tener nuestro proyecto, que podría ser perfectamente un videojuego o un robot inteligente.

Objetivo:

  • Familiarizarse con el programa.
  • Crear el primer programa.
  • Personalizar el programa.

Material utilizado:

El software Scratch 3.0

Resultado final:

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